Intel Arc A380 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та GeForce MX330 — це дві відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в бюджетних ноутбуках і ПК. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як MX330 дебютувала ще у 2020-му. Обидві моделі орієнтовані на базові ігрові завдання та мультимедіа, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та продуктивності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.

Короткий висновок. Intel Arc A380 значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4295 проти 1058, G3D Mark: 6205 проти 2434) і підтримує трасування променів, чого немає у MX330. Arc A380 також ефективніша в задачах обробки зображень та відео. Однак MX330 може бути вигіднішою за ціною та енергоспоживанням, якщо вам не потрібна висока продуктивність. Загалом, для більшості сучасних ігор і робочих завдань Arc A380 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Arc A380 має значно вищий загальний рейтинг (55 проти 42) та ігровий показник (61% проти 25%) за даними сайту.
  • У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як MX330 — лише 1058, що свідчить про велику перевагу в продуктивності.
  • Arc A380 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX330 цієї технології не має.
  • Обсяг відеопам'яті: Arc A380 оснащена 6 ГБ GDDR6, а MX330 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
  • У тесті Particle Physics Arc A380 показує 7107.7 FPS, а MX330 — 1049.5 FPS, що вказує на кращу обчислювальну потужність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 229
DirectX 11 39 FPS 19 FPS
DirectX 12 34 FPS 12 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 82.1 FPS
Car Chase 190.4 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 301.3 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-128 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2050 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 96-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce MX330?

Intel Arc A380 значно потужніша: її ігровий показник 61% проти 25% у MX330. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Arc A380 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє отримати реалістичніше освітлення в іграх. GeForce MX330 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100) за даними сайту, тому їх енергоспоживання можна вважати подібним.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc A380 має вищий показник професійних застосунків (5% проти 2%) і кращі результати в бенчмарках, як-от Background Blur (81.3 img/sec проти 29.1).

Чи варто купувати GeForce MX330 у 2025 році?

MX330 вже застаріла: її продуктивність низька, відеопам'яті лише 2 ГБ. Для сучасних завдань краще обрати Arc A380 або новішу модель.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.