Intel Arc A380 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та GeForce MX330 — це дві відеокарти початкового рівня, які часто зустрічаються в бюджетних ноутбуках і ПК. Arc A380 вийшла у 2022 році, тоді як MX330 дебютувала ще у 2020-му. Обидві моделі орієнтовані на базові ігрові завдання та мультимедіа, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та продуктивності. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Intel Arc A380 значно випереджає GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4295 проти 1058, G3D Mark: 6205 проти 2434) і підтримує трасування променів, чого немає у MX330. Arc A380 також ефективніша в задачах обробки зображень та відео. Однак MX330 може бути вигіднішою за ціною та енергоспоживанням, якщо вам не потрібна висока продуктивність. Загалом, для більшості сучасних ігор і робочих завдань Arc A380 є кращим вибором.
Основні відмінності
- Arc A380 має значно вищий загальний рейтинг (55 проти 42) та ігровий показник (61% проти 25%) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як MX330 — лише 1058, що свідчить про велику перевагу в продуктивності.
- Arc A380 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX330 цієї технології не має.
- Обсяг відеопам'яті: Arc A380 оснащена 6 ГБ GDDR6, а MX330 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- У тесті Particle Physics Arc A380 показує 7107.7 FPS, а MX330 — 1049.5 FPS, що вказує на кращу обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 229 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 82.1 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | 70.9 FPS |
| T-Rex | 1033.3 FPS | 301.3 FPS |
| Tessellation | 1466.6 FPS | 376.5 FPS |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | 206.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 139 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-128 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 75 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |