Intel Arc A380 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та GeForce MX350 — це дві відеокарти початкового рівня, які часто використовуються в ноутбуках та компактних ПК. Arc A380 вийшла у 2022 році, MX350 — у 2020. Обидві підтримують сучасні API, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc A380 випереджає GeForce MX350 за більшістю показників: у тесті Time Spy вона набирає 4295 балів проти 1225, а в ігровому бенчмарку DirectX 11 — 39 FPS проти 21. Arc A380 також має кращу продуктивність у професійних застосунках (5 балів проти 3). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужніша відеокарта для ігор та роботи з графікою, Arc A380 — кращий вибір. MX350 може бути достатньою для базових завдань і менш вимогливих ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: Arc A380 має значно вищий Time Spy Score (4295) порівняно з MX350 (1225), що свідчить про кращу загальну потужність.
  • Ігрова продуктивність: у DirectX 11 Arc A380 показує 39 FPS, тоді як MX350 — лише 21 FPS, що робить Arc A380 більш придатною для сучасних ігор.
  • Професійні застосунки: за шкалою продуктивності Arc A380 отримує 5 балів, MX350 — 3, що вказує на кращу роботу з графікою та відео.
  • Підтримка трасування променів: Arc A380 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX350 не має цієї функції.
  • Дата виходу: Arc A380 новіша (2022 рік) проти MX350 (2020), що може вплинути на сумісність з новітніми технологіями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 40 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 239
DirectX 11 39 FPS 21 FPS
DirectX 12 34 FPS 15 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 112.8 FPS
Car Chase 190.4 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 99 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 460 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 584.6 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 10 лютого 2020
Ціна на старті 139 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-128 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2050 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 1024 640
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 75 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 3,3 млрд
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 96-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce MX350?

Intel Arc A380 значно потужніша в іграх: у DirectX 11 вона видає 39 FPS проти 21 FPS у MX350. Також Arc A380 підтримує трасування променів, що покращує графіку в сучасних іграх.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Intel Arc A380 має апаратну підтримку трасування променів, на відміну від GeForce MX350, яка цю технологію не підтримує.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове. Проте Arc A380 забезпечує вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати GeForce MX350 у 2024 році?

MX350 вже застаріла: вона не підтримує трасування променів і має низьку продуктивність (Time Spy 1225). Для сучасних ігор краще обрати Arc A380 або іншу новішу карту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Intel Arc A380 має вищий бал у професійних застосунках (5 проти 3), тому краще справляється з відеомонтажем і рендерингом. Також у неї вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute (39896 проти 15572).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.