Intel Arc A380 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та GeForce RTX 3070 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. Arc A380 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для початкового рівня, тоді як RTX 3070, представлена у 2020-му, належить до середнього сегмента з підтримкою трасування променів. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel Arc A380 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (13640 проти 4295) та G3D Mark (22368 проти 6205). Водночас Arc A380 демонструє кращу енергоефективність (100 балів проти 38 в іграх), що робить її привабливою для бюджетних збірок. Однак RTX 3070 забезпечує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (181 FPS проти 39 FPS) і кращу підтримку трасування променів.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3070 має майже втричі вищий Time Spy Score (13640) порівняно з Arc A380 (4295).
  • Ігрова продуктивність: RTX 3070 набирає 38 балів в іграх, тоді як Arc A380 — 61 бал, але реальна частота кадрів у DirectX 11 у RTX 3070 значно вища (181 FPS проти 39 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 3070 отримує 27 балів проти 5 у Arc A380, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: Arc A380 має 100 балів за цим параметром, тоді як RTX 3070 — 100 балів, але з урахуванням вищої продуктивності, споживання енергії у RTX 3070 більше.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3070 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Arc A380 підтримує його програмно, що впливає на продуктивність у сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 996
DirectX 11 39 FPS 181 FPS
DirectX 12 34 FPS 85 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 856 FPS
Car Chase 190.4 FPS 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS 592.9 FPS
T-Rex 1033.3 FPS 3078.4 FPS
Tessellation 1466.6 FPS 4563.3 FPS
ALU 2 1103.3 FPS 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 169.3 FPS 282.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 22 жовтня 2020
Ціна на старті 139 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-128 GA104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1500 МГц
Boost частота 2050 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 1024 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра 128 184
Ядра трасування променів 8 46
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 75 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 157 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 17 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 96-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи GeForce RTX 3070?

GeForce RTX 3070 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, кращу підтримку трасування променів і DLSS. Arc A380 підходить лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи варто купувати Intel Arc A380 для роботи з графікою?

Ні, для професійних застосунків Arc A380 слабка (5 балів). RTX 3070 (27 балів) значно краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та 3D-моделюванням.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 3070 споживає більше енергії через вищу продуктивність. Arc A380 економніша, але й слабша.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, але RTX 3070 має апаратне прискорення, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT. Arc A380 підтримує трасування променів програмно, що значно знижує FPS.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

RTX 3070 пропонує набагато вищу продуктивність, але й коштує дорожче. Arc A380 — бюджетний варіант для початкового рівня, але її продуктивність обмежена.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.