Intel Arc A380 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A380 та Radeon RX 560 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для ігор у роздільній здатності 1080p та базових робочих завдань. Arc A380 вийшла у 2022 році, а RX 560 — у 2017, тому між ними є суттєва різниця в архітектурі та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність, об'єм відеопам'яті та можливості трасування променів, спираючись на дані бенчмарків та оцінки експертів.
Короткий висновок. Intel Arc A380 випереджає Radeon RX 560 за загальною продуктивністю: її рейтинг у іграх становить 61 бал проти 33, а в бенчмарку Time Spy — 4295 проти 1858. Arc A380 також має перевагу в об'ємі відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5) та підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак Radeon RX 560 може бути дешевшою на вторинному ринку та споживає менше енергії. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор із трасуванням променів, обирайте Arc A380. Для бюджетних збірок або старих систем RX 560 все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc A380 має вищий ігровий рейтинг (61) порівняно з Radeon RX 560 (33), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як RX 560 — лише 1858, що вказує на значну перевагу Intel у графічних обчисленнях.
- Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX 560 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті: Arc A380 оснащена 6 ГБ GDDR6, а RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
- Енергоспоживання: Radeon RX 560 споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з Arc A380 (близько 75 Вт TDP, але фактичне споживання може бути вищим).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 81.3 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 38.4 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.18 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.65 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.45 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.46 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 146.5 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7107.7 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 608 | 489 |
| DirectX 11 | 39 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 34 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 2795 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 268.6 FPS | 144.3 FPS |
| Car Chase | 190.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 179 FPS | - |
| T-Rex | 1033.3 FPS | - |
| Tessellation | 1466.6 FPS | - |
| ALU 2 | 1103.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 169.3 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 14 січня 2022 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 139 $ | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | DG2-128 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 2050 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | 128 | No |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 66 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 131 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 75 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 157 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 7 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.59 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 96-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |