Intel Arc A380 vs Radeon RX 560

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A380 та Radeon RX 560 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для ігор у роздільній здатності 1080p та базових робочих завдань. Arc A380 вийшла у 2022 році, а RX 560 — у 2017, тому між ними є суттєва різниця в архітектурі та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність, об'єм відеопам'яті та можливості трасування променів, спираючись на дані бенчмарків та оцінки експертів.

Короткий висновок. Intel Arc A380 випереджає Radeon RX 560 за загальною продуктивністю: її рейтинг у іграх становить 61 бал проти 33, а в бенчмарку Time Spy — 4295 проти 1858. Arc A380 також має перевагу в об'ємі відеопам'яті (6 ГБ GDDR6 проти 4 ГБ GDDR5) та підтримує трасування променів, чого немає у RX 560. Однак Radeon RX 560 може бути дешевшою на вторинному ринку та споживає менше енергії. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор із трасуванням променів, обирайте Arc A380. Для бюджетних збірок або старих систем RX 560 все ще може бути варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc A380 має вищий ігровий рейтинг (61) порівняно з Radeon RX 560 (33), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку Time Spy Arc A380 набирає 4295 балів, тоді як RX 560 — лише 1858, що вказує на значну перевагу Intel у графічних обчисленнях.
  • Arc A380 підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX 560 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Об'єм відеопам'яті: Arc A380 оснащена 6 ГБ GDDR6, а RX 560 — 4 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з текстурами високої роздільної здатності.
  • Енергоспоживання: Radeon RX 560 споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з Arc A380 (близько 75 Вт TDP, але фактичне споживання може бути вищим).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 81.3 img/sec 34 img/sec
Face Detection 38.4 img/sec 17.6 img/sec
Horizon Detection 1.18 Gpixels/sec 0.69 Gpixels/sec
Edge Detection 1.65 Gpixels/sec 1.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.45 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Feature Matching 0.46 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 146.5 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7107.7 FPS 2232.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 608 489
DirectX 11 39 FPS 24 FPS
DirectX 12 34 FPS 20 FPS
GPU Compute 2795 Ops/s 1464 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 268.6 FPS 144.3 FPS
Car Chase 190.4 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 179 FPS -
T-Rex 1033.3 FPS -
Tessellation 1466.6 FPS -
ALU 2 1103.3 FPS -
Driver Overhead 2 169.3 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 14 січня 2022 18 квітня 2017
Ціна на старті 139 $ 99 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 GCN 4.0
Кодове ім'я DG2-128 Polaris 21

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1175 МГц
Boost частота 2050 МГц 1275 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра 128 No
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 66 ГПікс/с 20 ГПікс/с
Texture Fill Rate 131 ГТекс/с 82 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x8
TGP 75 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 157 мм² 123 мм²
Кількість транзисторів 7 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 44.59 МТр/мм² 24.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 6 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1937 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15500 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 96-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A380 чи Radeon RX 560?

Intel Arc A380 краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (Time Spy 4295 vs 1858) та підтримці трасування променів. RX 560 може бути достатньою для старих ігор або на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Intel Arc A380 трасування променів?

Так, Intel Arc A380 має апаратну підтримку трасування променів, тоді як Radeon RX 560 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (оцінка 100), але Radeon RX 560 споживає менше енергії (близько 75 Вт) порівняно з Arc A380.

Чи варто купувати Radeon RX 560 у 2024 році?

Radeon RX 560 може бути варіантом для дуже бюджетних збірок або як тимчасове рішення, але її продуктивність значно нижча за сучасні відеокарти, і вона не підтримує нові технології.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Обидві відеокарти мають низьку оцінку для професійних застосунків (5 балів), тому вони не рекомендуються для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.