Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, і вибір між ними може бути складним. Сьогодні ми порівнюємо Intel Arc A580, випущену в 2023 році, та GeForce GTX 1060 3GB, яка дебютувала ще в 2016. Обидві належать до середнього сегменту, але мають суттєві відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій і продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та ігрові можливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (10863 проти 3863) та GB6 Compute (89982 проти 34861). Вона також підтримує трасування променів, що робить її більш сучасною. Однак GTX 1060 3GB має вищий показник DirectX 11 (71 FPS проти 64 FPS) і може бути дешевшою на вторинному ринку. Якщо вам потрібна актуальна продуктивність і підтримка нових технологій, обирайте Arc A580. Для бюджетних збірок старіших ігор GTX 1060 3GB все ще може бути варіантом.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
  • У тесті Particle Physics Arc A580 показує 17700.8 FPS проти 3306.4 FPS у GTX 1060 3GB, що вказує на значну перевагу в обчисленнях фізики.
  • GTX 1060 3GB має вищий DirectX 11 показник (71 FPS) порівняно з Arc A580 (64 FPS), що може давати перевагу в старіших іграх.
  • Arc A580 вийшла в 2023 році, тоді як GTX 1060 3GB — у 2016, тому Intel пропонує новіші технології та довшу підтримку драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 92.6 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 43.3 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 3306.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 772
DirectX 11 64 FPS 71 FPS
DirectX 12 65 FPS 34 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 4118 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 284.8 FPS
Car Chase 418.6 FPS 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 245.2 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1203.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1404.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 5992 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 231.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 18 серпня 2016
Ціна на старті 179 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1506 МГц
Boost частота 2000 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 3072 1152
Текстурні блоки (TMUs) 192 72
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 123 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GTX 1060 3GB?

Intel Arc A580 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим показникам у бенчмарках (Time Spy 10863 проти 3863) та підтримці трасування променів. Однак у старіших іграх GTX 1060 3GB може бути конкурентною.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати сучасні ігри з цією технологією. GeForce GTX 1060 3GB не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100.0), тому за цим параметром вони рівні. Однак точне енергоспоживання залежить від навантаження.

Чи варто купувати GTX 1060 3GB у 2024 році?

GTX 1060 3GB може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але її 3 ГБ відеопам'яті обмежують сучасні проєкти. Intel Arc A580 пропонує кращу продуктивність і підтримку нових технологій.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A580 має вищий бал у проф. застосунках (16.0 проти 6.0), що робить її більш придатною для робочих завдань, таких як рендеринг або обробка відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.