Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce GTX 1650 — це відеокарти початкового рівня, які підходять для ігор у 1080p та базових творчих завдань. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 дебютувала ще у 2019. Обидві моделі мають схожі оцінки в іграх (43 та 46 балів відповідно), але Arc A580 пропонує значно вищі результати в синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (10863 проти 3566). Водночас GTX 1650 може похвалитися нижчим енергоспоживанням та ширшою сумісністю з ПЗ. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1650 за чистою обчислювальною потужністю, що підтверджується майже трикратною перевагою в Time Spy (10863 проти 3566) та вищими показниками в бенчмарках, як-от Particle Physics (17700 FPS проти 5799). Однак GTX 1650 має кращу енергоефективність та ширшу підтримку в старих іграх. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних додатках — обирайте Arc A580. Для бюджетних збірок з акцентом на сумісність — GTX 1650.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score — 10863 проти 3566 у GTX 1650, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Arc A580 перевершує GTX 1650 в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 89982 проти 43526, а також Particle Physics 17700 FPS проти 5799 FPS.
  • GTX 1650 вийшла у 2019 році, тоді як Arc A580 — у 2023, що дає їй перевагу в підтримці новітніх технологій, зокрема трасування променів.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 традиційно споживає менше енергії (75 Вт TDP проти 175 Вт у Arc A580).
  • У тесті DirectX 11 Arc A580 показує 64 FPS, а GTX 1650 — 58 FPS, що вказує на невелику перевагу Intel у старих API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 572
DirectX 11 64 FPS 58 FPS
DirectX 12 65 FPS 35 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 3078 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 418.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 23 квітня 2019
Ціна на старті 179 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1485 МГц
Boost частота 2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 3072 896
Текстурні блоки (TMUs) 192 56
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 93 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce GTX 1650?

Intel Arc A580 забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки кращим показникам у бенчмарках, але GTX 1650 може бути стабільнішою в старих проєктах через ширшу сумісність.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не має цієї функції.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

GeForce GTX 1650 споживає значно менше — близько 75 Вт, тоді як Intel Arc A580 потребує до 175 Вт.

Чи варто купувати Intel Arc A580 у 2025 році?

Так, якщо вам потрібна продуктивність у сучасних іграх та застосунках, Arc A580 є гідним вибором завдяки кращим бенчмаркам та підтримці нових технологій.

Яка відеокарта краща для роботи з графікою?

Intel Arc A580 значно продуктивніша в обчислювальних завданнях, як-от обробка зображень та симуляції, що підтверджується вищими показниками в тестах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.