Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce GTX 1650 Mobile — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в сегменті доступних ігрових рішень. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 Mobile дебютувала у 2020-му. Обидві підтримують сучасні API, але відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та можливостями трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce GTX 1650 Mobile за більшістю бенчмарків: Time Spy Score майже втричі вищий (10863 проти 3443), а G3D Mark Score — на 67% вищий. В ігрових тестах DirectX 11 Arc A580 показує 64 FPS проти 50 FPS у конкурента. Однак GTX 1650 Mobile має нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх та професійних застосунках, обирайте Arc A580. Для енергоефективних систем підійде GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GTX 1650 Mobile (3443), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score Arc A580 набирає 89982 бали, тоді як GTX 1650 Mobile — лише 40588, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Arc A580 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (64 FPS проти 50 FPS), що може забезпечити плавніший геймплей у старих іграх.
  • GTX 1650 Mobile вийшла раніше (2020 рік) і має нижче енергоспоживання, що робить її привабливішою для тонких ноутбуків.
  • Arc A580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 Mobile не має спеціалізованих RT-ядер, що обмежує її можливості в сучасних іграх з RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 384
DirectX 11 64 FPS 50 FPS
DirectX 12 65 FPS 27 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 2750 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 250.6 FPS
Car Chase 418.6 FPS 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 200.6 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 931.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1151.2 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 270.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 15 квітня 2020
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1380 МГц
Boost частота 2000 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 3072 1024
Текстурні блоки (TMUs) 192 64
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 100 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce GTX 1650 Mobile?

Intel Arc A580 забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується кращими результатами в бенчмарках (Time Spy, DirectX 11). Вона краще підходить для сучасних ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з RT-ефектами. GeForce GTX 1650 Mobile не має спеціалізованих RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії завдяки старішому техпроцесу та нижчій продуктивності.

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість GeForce GTX 1650 Mobile?

Якщо вам потрібна вища продуктивність у іграх та професійних застосунках, Arc A580 є кращим вибором. Однак для бюджетних ноутбуків з обмеженим охолодженням GTX 1650 Mobile може бути достатньою.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Intel Arc A580 значно випереджає GTX 1650 Mobile у всіх основних бенчмарках: Time Spy (10863 проти 3443), GB6 Compute (89982 проти 40588) та G3D Mark (11649 проти 6969).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.