Intel Arc A580 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce GTX 1660 Ti — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1660 Ti дебютувала у 2019. Обидві пропонують схожу ігрову продуктивність, але відрізняються за технологіями, енергоспоживанням та підтримкою сучасних функцій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A580 має вищий загальний бал (53 проти 50) та кращі показники в Time Spy (10863 проти 6346) і GB6 Compute (89982 проти 72340). Вона також демонструє вищу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, як-от Particle Physics (17700.8 FPS проти 9094.4 FPS). Однак GeForce GTX 1660 Ti має вищий G3D Mark (12916 проти 11649) і DirectX 11 (102 FPS проти 64 FPS). Обидві відеокарти мають однаковий бал за ігри (43) та енергоефективність (100). Вибір залежить від ваших пріоритетів: Arc A580 краща для сучасних бенчмарків і трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti може бути надійнішою в старих іграх.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GeForce GTX 1660 Ti (6346), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce GTX 1660 Ti має вищий G3D Mark (12916) та DirectX 11 (102 FPS), тоді як Arc A580 показує 11649 та 64 FPS відповідно.
  • Arc A580 значно випереджає GTX 1660 Ti у тесті Particle Physics (17700.8 FPS проти 9094.4 FPS), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce GTX 1660 Ti має вищий G2D Mark (809 проти 730), що може впливати на продуктивність у 2D-завданнях.
  • Intel Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 809
DirectX 11 64 FPS 102 FPS
DirectX 12 65 FPS 50 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 404.9 FPS
Car Chase 418.6 FPS 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 324.3 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1580.9 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 1901.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 257.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 22 лютого 2019
Ціна на старті 179 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1500 МГц
Boost частота 2000 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 3072 1536
Текстурні блоки (TMUs) 192 96
Блоки виведення (ROPи) 96 48
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають однаковий ігровий бал (43), але GTX 1660 Ti може бути кращою в старих іграх через вищий DirectX 11, тоді як Arc A580 краща в нових іграх з DirectX 12.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє отримати реалістичніше освітлення в іграх, на відміну від GTX 1660 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc A580 має вищий бал професійних застосунків (16 проти 8), тому краще підходить для обчислювальних завдань, як-от рендеринг або наукові обчислення.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc A580 вийшла у жовтні 2023 року, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — у лютому 2019 року, тому Arc A580 є сучаснішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.