Intel Arc A580 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce MX250 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як MX250 дебютувала ще у 2009-му. Обидві моделі підтримують OpenCL, але Arc A580 має значно вищі показники в бенчмарках, таких як Time Spy та GB6 Compute. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно випереджає GeForce MX250 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Загальний рейтинг Arc A580 — 53 бали, тоді як у MX250 — 51 бал. У бенчмарку Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали проти 1080 у MX250, що свідчить про десятикратну перевагу. Arc A580 також підтримує трасування променів, чого немає у MX250. Однак MX250 може бути цікавою для завдань, де не потрібна висока графічна потужність, завдяки нижчому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий показник Time Spy Score — 10863 проти 1080 у GeForce MX250, що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
  • У GB6 Compute Score Arc A580 набирає 89982 бали, тоді як MX250 — лише 10870, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Arc A580 показує вищу продуктивність у обробці зображень: Background Blur 135.5 img/sec проти 27.8 img/sec у MX250, Face Detection 76.3 img/sec проти 13 img/sec.
  • GeForce MX250 має нижче енергоспоживання, що робить її привабливою для ноутбуків, де важлива автономність, тоді як Arc A580 потребує більше енергії.
  • Arc A580 підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів, чого немає у MX250, що впливає на якість графіки в іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 241
DirectX 11 64 FPS 18 FPS
DirectX 12 65 FPS 12 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 90.3 FPS
Car Chase 418.6 FPS 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 74.1 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 311.5 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 408 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 334.4 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 188.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 21 лютого 2009
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1519 МГц
Boost частота 2000 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 3072 384
Текстурні блоки (TMUs) 192 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 175 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce MX250?

Intel Arc A580 значно потужніша: її ігровий рейтинг 43 бали проти 51 у MX250, але Time Spy Score в 10 разів вищий. Arc A580 також підтримує трасування променів, що забезпечує кращу якість графіки.

Чи підтримує Intel Arc A580 трасування променів?

Так, Intel Arc A580 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX250 не має такої можливості, що робить Arc A580 кращим вибором для сучасних ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але MX250 споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі, що робить її кращою для пристроїв з обмеженим живленням.

Чи можна використовувати GeForce MX250 для професійних застосунків?

GeForce MX250 має низький рейтинг професійних застосунків — 2 бали, тоді як Arc A580 — 16 балів. Для серйозної роботи з графікою Arc A580 значно краща.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але Intel Arc A580 зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як GeForce MX250 — 2 ГБ GDDR5, що дає Arc A580 перевагу в сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.