Intel Arc A580 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce MX350 — це відеокарти різних поколінь, які задовольняють різні потреби. Arc A580, випущений у 2023 році, орієнтований на сучасні ігри та професійні завдання, тоді як MX350 (2020) — це бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. Intel Arc A580 значно випереджає GeForce MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами тестів Time Spy та G3D Mark, Arc A580 набирає в 8-9 разів більше балів, що робить її кращим вибором для геймерів та творців контенту. MX350, хоч і енергоефективна, але застаріла та не підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. Якщо ваш бюджет обмежений і ви не потребуєте високої продуктивності, MX350 може підійти для базових завдань, але для ігор та роботи з графікою Arc A580 — очевидний переможець.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Intel Arc A580 має оцінку 43 бали в іграх, тоді як GeForce MX350 — лише 23 бали, що свідчить про значну перевагу Arc A580.
  • Бенчмарки: Time Spy Score Arc A580 становить 10863, у той час як MX350 — 1225, що майже в 9 разів нижче. Аналогічно, G3D Mark Score: 11649 проти 2805.
  • Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, Arc A580 підтримує сучасні стандарти, тоді як MX350 має обмежену пам'ять, що впливає на роботу з великими текстурами.
  • Трасування променів: Arc A580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX350 не має такої можливості, що обмежує її в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але Arc A580 потребує більше енергії через вищу продуктивність, тоді як MX350 споживає менше.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 40 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 239
DirectX 11 64 FPS 21 FPS
DirectX 12 65 FPS 15 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 112.8 FPS
Car Chase 418.6 FPS 110.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 99 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 460 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 584.6 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 472.3 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 195.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 179 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 2000 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 3072 640
Текстурні блоки (TMUs) 192 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Тензорні ядра 384 No
Ядра трасування променів 24 No
Кеш L2 8MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 175 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce MX350?

Intel Arc A580 значно потужніша: за тестами DirectX 11 вона видає 64 FPS проти 21 FPS у MX350. Для сучасних ігор з трасуванням променів Arc A580 — єдиний вибір.

Чи підтримує GeForce MX350 трасування променів?

Ні, GeForce MX350 не має апаратної підтримки трасування променів. Intel Arc A580 підтримує цю технологію, що покращує якість зображення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але MX350 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. Arc A580 потребує більше енергії для досягнення високої швидкості.

Чи варто купувати GeForce MX350 у 2024 році?

MX350 застаріла: її продуктивність низька, і вона не підтримує сучасні технології. Для базових завдань вона ще придатна, але для ігор та роботи з графікою краще обрати Arc A580.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A580 має оцінку 16 балів у професійних застосунках, тоді як MX350 — лише 3 бали. Arc A580 швидше обробляє відео, рендеринг та інші завдання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.