Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 2050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь: Arc A580 вийшла у 2023 році, а RTX 2050 Mobile — у 2021. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A580 випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за загальним балом (53 проти 44) та ігровою продуктивністю (43 проти 23). У бенчмарках Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали проти 3877 у RTX 2050 Mobile, що свідчить про значну перевагу. Однак RTX 2050 Mobile може бути енергоефективнішою завдяки мобільному формату. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність чи компактність.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має вищий загальний бал (53) порівняно з RTX 2050 Mobile (44), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали, тоді як RTX 2050 Mobile — лише 3877, що свідчить про перевагу в графічних навантаженнях.
- Ігровий бал Arc A580 становить 43, що майже вдвічі вище за 23 у RTX 2050 Mobile, тому Arc A580 краще підходить для ігор.
- RTX 2050 Mobile вийшла раніше (2021) і є мобільною відеокартою, що може забезпечити нижче енергоспоживання, хоча точних даних немає.
- Arc A580 показує кращі результати в професійних застосунках (16 проти 9), що робить її більш універсальною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 466 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | 64 |
| Ядра трасування променів | 24 | 32 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |