Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce RTX 2070 — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому ціновому сегменті. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2070 дебютувала у 2018-му. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант для ігор і професійних завдань.

Короткий висновок. Intel Arc A580 та GeForce RTX 2070 демонструють подібний рівень продуктивності в іграх, але з різними сильними сторонами. Arc A580 має вищий загальний бал (53 проти 49) та кращу енергоефективність, що робить її привабливою для тривалих сесій. RTX 2070, хоч і старша, показує вищі результати в деяких бенчмарках, зокрема в DirectX 11 (127 FPS проти 64 FPS). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 2070 може мати кращу оптимізацію в старих іграх. Вибір залежить від ваших пріоритетів: новіша технологія чи перевірена часом класика.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має вищий загальний бал продуктивності (53 проти 49) та кращий показник в іграх (43 проти 36).
  • GeForce RTX 2070 випереджає Arc A580 у бенчмарку DirectX 11 (127 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark (16149 проти 11649).
  • Arc A580 демонструє кращу продуктивність у симуляції фізики частинок (17700.8 FPS проти 11141.9 FPS).
  • RTX 2070 має вищий показник GB6 Compute Score (97923 проти 89982), що вказує на кращу обчислювальну здатність.
  • Intel Arc A580 є новішою моделлю (2023 рік) з потенційно кращою підтримкою сучасних технологій, тоді як RTX 2070 (2018 рік) має ширшу сумісність зі старим ПЗ.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 200 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 820
DirectX 11 64 FPS 127 FPS
DirectX 12 65 FPS 60 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 538.5 FPS
Car Chase 418.6 FPS 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 405.2 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1996.1 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 2579.1 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 258.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 17 жовтня 2018
Ціна на старті 179 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1410 МГц
Boost частота 2000 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 3072 2304
Текстурні блоки (TMUs) 192 144
Блоки виведення (ROPи) 96 64
Тензорні ядра 384 288
Ядра трасування променів 24 36
Кеш L2 8MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce RTX 2070?

Обидві карти забезпечують хорошу ігрову продуктивність, але Arc A580 має вищий ігровий бал (43 проти 36). RTX 2070 може бути кращою в старих іграх через вищу продуктивність у DirectX 11.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Arc A580 базується на новішій архітектурі Intel Xe HPG, а RTX 2070 — на NVIDIA Turing, що може впливати на продуктивність у різних іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc A580 має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але це максимальний показник). Фактично обидві карти демонструють однакову енергоефективність за наявними даними.

Чи варто купувати Intel Arc A580 замість RTX 2070 у 2024 році?

Так, якщо ви віддаєте перевагу новішій технології та кращій продуктивності в сучасних іграх. RTX 2070 може бути вигіднішою за ціною на вторинному ринку.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Arc A580 має вищий бал для професійних застосунків (16 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.