Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce RTX 2080 — відеокарти різних поколінь, що пропонують схожу ігрову продуктивність. Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та бенчмарками. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. Загальний рахунок Arc A580 (53) трохи вищий, ніж у RTX 2080 (50), особливо завдяки кращій енергоефективності. В ігрових тестах обидві карти показують близькі результати: Time Spy Score 10863 проти 11085 на користь RTX 2080. Однак Arc A580 має вищий показник Particle Physics (17700.8 FPS проти 15858.8 FPS). Якщо вам важлива сучасна підтримка та енергоефективність, обирайте Arc A580; для максимальної сирої потужності в старих іграх — RTX 2080.
Основні відмінності
- Arc A580 вийшла у 2023 році, RTX 2080 — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- Time Spy Score: RTX 2080 (11085) трохи випереджає Arc A580 (10863), але різниця незначна.
- GB6 Compute Score: RTX 2080 (118637) значно вищий, ніж у Arc A580 (89982), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- Particle Physics: Arc A580 (17700.8 FPS) перевершує RTX 2080 (15858.8 FPS), демонструючи кращу фізичну симуляцію.
- Енергоефективність: обидві мають максимальний бал 100, але Arc A580 новіша і може бути ефективнішою в реальних умовах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 905 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 179 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | 368 |
| Ядра трасування променів | 24 | 46 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |