Intel Arc A580 vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc A580 та GeForce RTX 2080 Mobile — це двобій сучасної дискретної відеокарти від Intel та мобільної версії флагманської карти NVIDIA попереднього покоління. Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні застосунки, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності. У цьому матеріалі ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A580 та GeForce RTX 2080 Mobile демонструють подібний рівень продуктивності в іграх за даними Time Spy (10863 проти 10051 балів). Проте Arc A580 має вищий показник енергоефективності (100 балів), що робить її привабливішою для збірки з обмеженим енергоспоживанням. RTX 2080 Mobile, хоч і старша, показує кращі результати в деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute: 116500 проти 89982). Вибір залежить від ваших пріоритетів: свіжіша архітектура Intel або перевірена мобільна продуктивність NVIDIA.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 вийшла у 2023 році, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — у 2019, що робить Arc A580 значно новішою моделлю з підтримкою сучасних технологій.
- У тесті Time Spy Arc A580 набирає 10863 бали, що на ~8% більше, ніж 10051 у RTX 2080 Mobile, свідчачи про кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2080 Mobile має вищий показник GB6 Compute (116500 проти 89982), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc A580 демонструє кращу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 2080 Mobile (100 балів, однаковий показник), але зважаючи на вищий TDP мобільної карти, Arc A580 може бути економнішою.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 Mobile показує 140 FPS проти 64 FPS у Arc A580, що може свідчити про кращу оптимізацію в старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 812 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 140 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 6508 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 432.3 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 379.6 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1725.6 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 210.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 179 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Тензорні ядра | 384 | 368 |
| Ядра трасування променів | 24 | 46 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |