Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A580 та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти початкового рівня, які змагаються за увагу геймерів та творців контенту. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A580 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (10863 проти 6221), але GeForce RTX 3050 має кращі показники в DirectX 11 (92 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark. Обидві карти мають однакову енергоефективність за даними, але Arc A580 отримав вищий загальний бал (53 проти 51). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо вам потрібна краща продуктивність у сучасних API — обирайте Intel, якщо сумісність зі старими іграми — RTX 3050.
Основні відмінності
- Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GeForce RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce RTX 3050 показує вищий G3D Mark Score (12806 проти 11649) та DirectX 11 FPS (92 проти 64), що може бути кращим для старих ігор.
- Arc A580 має вищий GB6 Compute Score (89982 проти 67028), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність для професійних застосунків.
- У тестах обробки зображень Arc A580 перевершує RTX 3050 у Gaussian Blur (6.43 проти 2.89 Gpixels/sec) та Particle Physics (17700.8 проти 9339.7 FPS).
- GeForce RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 730), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 135.5 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 76.3 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.81 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.37 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.43 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.8 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.1 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17700.8 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 730 | 932 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 5120 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 658.3 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 418.6 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 416.2 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 2398.5 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 3208.6 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 2637.8 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 168.5 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 жовтня 2023 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 179 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2000 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Тензорні ядра | 384 | 80 |
| Ядра трасування променів | 24 | 20 |
| Кеш L2 | 8MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 192 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 384 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |