Intel Arc A580 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A580 та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти початкового рівня, які змагаються за увагу геймерів та творців контенту. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тести, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. Intel Arc A580 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (10863 проти 6221), але GeForce RTX 3050 має кращі показники в DirectX 11 (92 FPS проти 64 FPS) та G3D Mark. Обидві карти мають однакову енергоефективність за даними, але Arc A580 отримав вищий загальний бал (53 проти 51). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо вам потрібна краща продуктивність у сучасних API — обирайте Intel, якщо сумісність зі старими іграми — RTX 3050.

Основні відмінності

  • Intel Arc A580 має значно вищий Time Spy Score (10863) порівняно з GeForce RTX 3050 (6221), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GeForce RTX 3050 показує вищий G3D Mark Score (12806 проти 11649) та DirectX 11 FPS (92 проти 64), що може бути кращим для старих ігор.
  • Arc A580 має вищий GB6 Compute Score (89982 проти 67028), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність для професійних застосунків.
  • У тестах обробки зображень Arc A580 перевершує RTX 3050 у Gaussian Blur (6.43 проти 2.89 Gpixels/sec) та Particle Physics (17700.8 проти 9339.7 FPS).
  • GeForce RTX 3050 має вищий G2D Mark (932 проти 730), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 135.5 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 76.3 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.81 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 4.37 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.43 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.8 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.1 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17700.8 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 730 932
DirectX 11 64 FPS 92 FPS
DirectX 12 65 FPS 59 FPS
GPU Compute 5120 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 658.3 FPS 393.8 FPS
Car Chase 418.6 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 416.2 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2398.5 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 3208.6 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 2637.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 168.5 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 жовтня 2023 27 січня 2022
Ціна на старті 179 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1552 МГц
Boost частота 2000 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 3072 2560
Текстурні блоки (TMUs) 192 80
Блоки виведення (ROPи) 96 32
Тензорні ядра 384 80
Ядра трасування променів 24 20
Кеш L2 8MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 192 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 384 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.0 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A580 чи GeForce RTX 3050?

Intel Arc A580 має вищий бал в іграх (43 проти 40) та кращий Time Spy Score, що робить її привабливішою для сучасних ігор з DirectX 12. Однак RTX 3050 може бути кращою для старих ігор через вищу продуктивність у DirectX 11.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Intel Arc A580 та GeForce RTX 3050 мають апаратне прискорення для цієї технології, хоча продуктивність може відрізнятися залежно від гри.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром. Рекомендуємо перевірити реальне енергоспоживання в оглядах.

Для професійних застосунків яка карта краща?

Intel Arc A580 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 12) та кращі результати в обчислювальних тестах, що робить її більш придатною для рендерингу та інших завдань.

Яка відеокарта має кращу відеопам'ять?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті. Рекомендуємо звернутися до специфікацій виробника для порівняння.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.