Intel Arc A750 vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce GTX 1080 — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому ціновому сегменті. Arc A750 вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1080 дебютувала ще у 2016. Обидві пропонують хорошу продуктивність, але відрізняються технологіями та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A750 виграє за рахунок новішої архітектури та кращої підтримки трасування променів, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (12464 проти 7592) та GB6 Compute (99280 проти 63994). Однак GeForce GTX 1080 демонструє вищі результати в DirectX 11 (123 FPS проти 64 FPS) та має більший G3D Mark (15532 проти 11970). Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з RT краще Arc A750, для старих проектів — GTX 1080.
Основні відмінності
- Arc A750 має вищий Time Spy Score (12464) порівняно з GTX 1080 (7592), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних тестах DirectX 12.
- GTX 1080 випереджає в DirectX 11 (123 FPS проти 64 FPS), що робить її кращою для старих ігор.
- Arc A750 отримав вищий GB6 Compute Score (99280) проти GTX 1080 (63994), вказуючи на перевагу в обчислювальних завданнях.
- GTX 1080 має вищий G3D Mark (15532) та G2D Mark (887) порівняно з Arc A750 (11970 та 683 відповідно).
- Arc A750 підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 1080 не має спеціалізованих RT-ядер.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 887 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 123 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 54 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 7733 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 492.8 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 409.2 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 2270.6 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 275.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 27 травня 2016 |
| Ціна на старті | 289 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 64 |
| Тензорні ядра | 448 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |