Intel Arc A750 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce MX230 — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc A750 вийшла у 2023 році та орієнтована на сучасні ігри та професійні застосунки, тоді як MX230 (2019 рік) — бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність, технічні характеристики та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних завданнях. Загальний рейтинг Arc A750 — 57 балів проти 51 у MX230. У бенчмарках, як-от Time Spy (12464 проти відсутнього) та GB6 Compute (99280 проти 7785), Arc A750 демонструє багаторазову перевагу. Однак MX230 може бути виправданим вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор за умови обмеженого бюджету.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий загальний рейтинг (57 проти 51) та кращі показники в ігрових бенчмарках, зокрема DirectX 11 (64 FPS проти 15 FPS).
- Arc A750 підтримує трасування променів, тоді як GeForce MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Обчислювальна продуктивність Arc A750 у GB6 Compute майже в 13 разів вища (99280 проти 7785), що робить її кращим вибором для професійних застосунків.
- GeForce MX230 вийшла у 2019 році та використовує застарілу архітектуру, тоді як Arc A750 (2023) базується на сучасній архітектурі Intel Xe HPG.
- Arc A750 має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6) порівняно з MX230 (2 ГБ GDDR5), що впливає на продуктивність у сучасних іграх та роботі з великими текстурами.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 216 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Тензорні ядра | 448 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |