Intel Arc A750 vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc A750 (2023) та GeForce MX330 (2020). Intel Arc A750 належить до дискретних графічних процесорів середнього рівня, тоді як GeForce MX330 — це бюджетне рішення для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, Arc A750 має в 5-10 разів вищі показники в Time Spy та GB6 Compute. GeForce MX330, хоч і енергоефективна, не підтримує трасування променів і не здатна забезпечити комфортний геймплей у сучасних іграх. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або роботи з графікою, Arc A750 — очевидний вибір.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Intel Arc A750 набирає 52 бали в іграх, тоді як GeForce MX330 — лише 25 балів. У бенчмарку Time Spy Arc A750 показує 12464 бали проти 1058 у MX330.
  • Професійні застосунки: Arc A750 має 20 балів у проф. застосунках, MX330 — лише 2 бали. У GB6 Compute Arc A750 набирає 99280 балів, MX330 — 11508.
  • Відеопам'ять: Arc A750 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як MX330 має 2 ГБ GDDR5. Це впливає на можливість роботи з великими текстурами та багатозадачність.
  • Технології: Arc A750 підтримує трасування променів та DirectX 12 Ultimate, MX330 — ні. У DirectX 11 Arc A750 видає 64 FPS, MX330 — 19 FPS.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Arc A750 споживає більше енергії (225 Вт проти 25 Вт у MX330), що потребує потужнішого блока живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 145.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 82 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 3.35 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 5.01 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.59 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 462.4 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 18623.1 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 683 229
DirectX 11 64 FPS 19 FPS
DirectX 12 72 FPS 12 FPS
GPU Compute 5474 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 732.4 FPS 82.1 FPS
Car Chase 471.7 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 465.4 FPS 70.9 FPS
T-Rex 2668.4 FPS 301.3 FPS
Tessellation 3725.6 FPS 376.5 FPS
ALU 2 3065.6 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 170.6 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2023 10 лютого 2020
Ціна на старті 289 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP108

Графічний процесор

Базова частота 2050 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2400 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 3584 384
Текстурні блоки (TMUs) 224 24
Блоки виведення (ROPи) 112 16
Тензорні ядра 448 No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L2 16MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 269 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 538 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 225 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.0 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A750 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і підтримує трасування променів. GeForce MX330 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Intel Arc A750 підтримує трасування променів апаратно, тоді як GeForce MX330 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GeForce MX330 споживає значно менше енергії (25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків. Arc A750 потребує 225 Вт і вимагає потужного блока живлення.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A750 має вищу продуктивність у професійних застосунках (20 балів проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

Чи варто купувати GeForce MX330 у 2025 році?

GeForce MX330 застаріла і не підходить для сучасних завдань. Рекомендуємо обирати Intel Arc A750 або іншу сучасну відеокарту.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.