Intel Arc A750 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce MX350 — це відеокарти різних поколінь і класів. Arc A750 вийшла у 2023 році та орієнтована на ігровий сегмент, тоді як MX350 (2020 рік) — це дискретна графіка для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує GeForce MX350 за продуктивністю: її Time Spy Score майже в 10 разів вищий (12464 проти 1225), а ігровий рейтинг становить 52 бали проти 23. Arc A750 підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. GeForce MX350, хоча й енергоефективна, підходить лише для легких завдань та старих ігор. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність — обирайте Arc A750.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий Time Spy Score (12464) порівняно з GeForce MX350 (1225), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A750 показує кращі результати в ігрових бенчмарках: DirectX 11 — 64 FPS проти 21 FPS у MX350.
- GeForce MX350 вийшла у 2020 році, тоді як Arc A750 — у 2023, тому підтримує новіші технології, зокрема трасування променів.
- Arc A750 має вищий рейтинг у професійних застосунках (20 балів проти 3), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- Енергоефективність обох карток оцінюється в 100 балів, але Arc A750 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 239 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 16 |
| Тензорні ядра | 448 | No |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4 |