Intel Arc A750 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 і GeForce RTX 2050 Mobile — це відеокарти різних поколінь та призначення. Arc A750 — десктопна модель з орієнтацією на ігри та професійні завдання, тоді як RTX 2050 Mobile — мобільний графічний процесор для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримку сучасних технологій та інші ключові параметри, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують результати бенчмарків: Time Spy Score 12464 проти 3877, G3D Mark 11970 проти 7636. Arc A750 також має кращу енергоефективність (100 балів) та вищу оцінку в іграх (52 проти 23). Однак RTX 2050 Mobile може бути виправданим вибором для компактних ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, Arc A750 — очевидний переможець.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має значно вищий Time Spy Score (12464) порівняно з RTX 2050 Mobile (3877), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A750 демонструє вищу продуктивність у Compute (GB6 Compute Score 99280 проти 42967), що важливо для професійних завдань.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) Arc A750 показує майже вдвічі кращі результати, ніж RTX 2050 Mobile.
- Arc A750 має вищий загальний рейтинг (57 проти 44) та вищу оцінку в іграх (52 проти 23) за даними Harakter.
- RTX 2050 Mobile є мобільною відеокартою, що може споживати менше енергії, але Arc A750 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у цій категорії).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 466 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 262.9 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 207.6 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 950.2 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 232.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 289 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 32 |
| Тензорні ядра | 448 | 64 |
| Ядра трасування променів | 28 | 32 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 225 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |