Intel Arc A750 vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A750 та GeForce RTX 3070 — дві відеокарти, які пропонують високу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. Arc A750 вийшла у 2023 році, а RTX 3070 — у 2020, але обидві залишаються актуальними. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоефективність та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc A750 демонструє вищий загальний бал (57 проти 55) і кращу енергоефективність, що робить її привабливою для тих, хто цінує економію електроенергії. Однак GeForce RTX 3070 випереджає в ігрових тестах (38 проти 52) та професійних застосунках (27 проти 20), а також має вищі показники в бенчмарках DirectX 11 (181 FPS проти 64 FPS) та Time Spy (13640 проти 12464). RTX 3070 також має перевагу в трасуванні променів завдяки технології NVIDIA. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність та підтримка трасування променів, обирайте RTX 3070. Якщо ж важлива енергоефективність та новіша архітектура, Arc A750 може стати хорошим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc A750 має вищий загальний бал (57) порівняно з RTX 3070 (55), що свідчить про кращу збалансованість.
- GeForce RTX 3070 значно випереджає Arc A750 в ігрових тестах (52 проти 38) та професійних застосунках (27 проти 20).
- RTX 3070 демонструє кращі результати в бенчмарках: DirectX 11 (181 FPS проти 64 FPS), Time Spy (13640 проти 12464) та G3D Mark (22368 проти 11970).
- Arc A750 має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її більш економічною в довгостроковій перспективі.
- RTX 3070 підтримує трасування променів за технологією NVIDIA, тоді як Arc A750 використовує власне рішення Intel, яке може бути менш ефективним у деяких іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 145.2 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 82 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.35 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.01 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.59 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 462.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18623.1 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 683 | 996 |
| DirectX 11 | 64 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 5474 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 732.4 FPS | 856 FPS |
| Car Chase | 471.7 FPS | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 465.4 FPS | 592.9 FPS |
| T-Rex | 2668.4 FPS | 3078.4 FPS |
| Tessellation | 3725.6 FPS | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | 3065.6 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.6 FPS | 282.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 289 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2050 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 224 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 112 | 96 |
| Тензорні ядра | 448 | 184 |
| Ядра трасування променів | 28 | 46 |
| Кеш L2 | 16MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 269 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 538 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.0 | 1.4a |