Порівняння Intel Arc A770 та GeForce GTX 1050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 54.1 img/sec
Face Detection 98 img/sec 25.9 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 1.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 1.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 70.1 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 2008.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 292
DirectX 11 71 FPS 35 FPS
DirectX 12 76 FPS 19 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 2089 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 166.7 FPS
Car Chase 539 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 134.4 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 643.6 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 730.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 3 січня 2017
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я DG2-512 GP107 (N17P-G0)

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1354 МГц
Boost частота 2400 МГц 1493 МГц
Шейдерні блоки 4096 640
Текстурні блоки (TMUs) 256 40
Блоки виведення (ROPи) 128 16
Тензорні ядра 512 No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L2 16MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 60 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 55 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7008 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.