Intel Arc A770 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce GTX 1060 3GB — відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів з обмеженим бюджетом. Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1060 3GB дебютувала ще у 2016-му. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно випереджає GeForce GTX 1060 3GB за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки (Time Spy: 13563 vs 3863). Вона також має більше відеопам'яті та підтримує трасування променів. Однак GTX 1060 3GB може бути цікавою для дуже обмеженого бюджету або старих систем. Якщо ви плануєте сучасні ігри — Arc A770 кращий вибір.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий показник Time Spy (13563) порівняно з GTX 1060 3GB (3863), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Arc A770 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратного прискорення цієї технології.
- Об'єм відеопам'яті Arc A770 більший, що дозволяє комфортніше працювати з важкими текстурами в сучасних іграх.
- GTX 1060 3GB вийшла у 2016 році, тому її архітектура застаріла, а драйвери більше не оптимізуються для нових ігор так активно.
- За результатами GB6 Compute Score Arc A770 (113935) майже втричі перевершує GTX 1060 3GB (34861), що важливо для професійних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 772 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 284.8 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 245.2 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 1203.9 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 231.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 18 серпня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 225 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |