Intel Arc A770 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce MX230 — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Arc A770, випущений у 2022 році, орієнтований на продуктивні ігри та роботу з графікою, тоді як MX230 (2019) — це бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для різних завдань.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 13563 проти відсутності даних у MX230, G3D Mark 12993 проти 1835. Arc A770 підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті, тоді як MX230 — енергоефективна, але слабка для сучасних ігор. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи, обирайте Arc A770; для базових завдань і тривалої автономності — MX230.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий G3D Mark Score (12993) порівняно з GeForce MX230 (1835), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- Arc A770 підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- За даними бенчмарків, Arc A770 демонструє 71 FPS у DirectX 11, тоді як MX230 — лише 15 FPS, що робить першу значно кращою для ігор.
- GeForce MX230 випущена у 2019 році та орієнтована на ноутбуки, тоді як Arc A770 (2022) — це дискретна відеокарта для настільних ПК.
- У професійних застосунках Arc A770 набирає 23 бали, а MX230 — лише 1, що свідчить про перевагу Intel у роботі з графікою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 216 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | DG2-512 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |