Intel Arc A770 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc A770 та GeForce MX450 — це дві відеокарти різних поколінь і класів. Arc A770 вийшла у 2022 році та орієнтована на ігровий сегмент із підтримкою трасування променів, тоді як MX450 (2020) — це дискретна карта для ноутбуків, яка забезпечує базову ігрову продуктивність. Порівняємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує GeForce MX450 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 58 проти 42, а Time Spy Score майже в 6 разів вищий. Arc A770 також має кращу підтримку трасування променів і більший обсяг відеопам'яті, що робить її вибором для геймерів і творців контенту. MX450, своєю чергою, споживає менше енергії, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Intel Arc A770 має значно вищий бал в іграх (52 проти 21) та професійних застосунках (23 проти 4), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Time Spy Score Arc A770 становить 13563, тоді як у MX450 — лише 2123, що вказує на суттєву перевагу в ігрових бенчмарках.
- Arc A770 демонструє кращі результати в обробці зображень: Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec проти 1.61 Gpixels/sec у MX450.
- GeForce MX450 вийшла раніше (2020) і орієнтована на ноутбуки, тоді як Arc A770 (2022) — це настільна відеокарта з підтримкою трасування променів.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc A770 потребує більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 175 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 98 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.63 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.51 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.51 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.89 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 492.6 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 24819.2 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 750 | 304 |
| DirectX 11 | 71 FPS | 26 FPS |
| DirectX 12 | 76 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 6145 Ops/s | 1881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 792.8 FPS | 145.1 FPS |
| Car Chase | 539 FPS | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 517.9 FPS | 124.1 FPS |
| T-Rex | 2806.8 FPS | 582.5 FPS |
| Tessellation | 4205.3 FPS | 936.1 FPS |
| ALU 2 | 3955.4 FPS | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 181.4 FPS | 214.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 жовтня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | DG2-512 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2100 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2400 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 4096 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 256 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Тензорні ядра | 512 | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L2 | 16MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 307 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 614 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 225 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |