Intel Arc A770 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc A770 та GeForce RTX 2080 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. Arc A770 вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018-му. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.

Короткий висновок. Intel Arc A770 демонструє вищий загальний бал (58 проти 50) та кращу продуктивність в іграх (52 проти 37) згідно з оцінками. Водночас RTX 2080 має вищі показники в деяких бенчмарках, зокрема G3D Mark (18795 проти 12993) та DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS). Arc A770 виграє за об'ємом відеопам'яті (16 ГБ проти 8 ГБ), що важливо для сучасних ігор та професійних застосунків. Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 2080 може бути кращою для старих ігор через вищу частоту кадрів у DirectX 11.

Основні відмінності

  • Intel Arc A770 має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 2080 — 8 ГБ, що дає перевагу в ресурсомістких завданнях.
  • Arc A770 показує вищий результат у Time Spy (13563 проти 11085), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2080 випереджає в G3D Mark (18795 проти 12993) та DirectX 11 (155 FPS проти 71 FPS), що важливо для старих ігор.
  • Arc A770 має вищий показник Particle Physics (24819.2 FPS проти 15858.8 FPS), що вказує на кращу обробку фізики.
  • RTX 2080 демонструє кращі результати в обробці зображень: Face Detection (115.9 img/sec проти 98 img/sec) та Background Blur (191.8 img/sec проти 175 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 98 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 905
DirectX 11 71 FPS 155 FPS
DirectX 12 76 FPS 72 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 600.3 FPS
Car Chase 539 FPS 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 499.8 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 2729 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 3279.3 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 276.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 20 вересня 2018
Ціна на старті 329 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU104

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1515 МГц
Boost частота 2400 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 4096 2944
Текстурні блоки (TMUs) 256 184
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 368
Ядра трасування променів 32 46
Кеш L2 16MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 215 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A770 має вищий ігровий бал (52 проти 37) та більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RTX 2080 може бути швидшою в старих іграх через вищу продуктивність у DirectX 11.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Arc A770 використовує архітектуру Intel Xe HPG, а RTX 2080 — NVIDIA Turing, що забезпечує апаратне прискорення променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Arc A770 має вищий бал у професійних застосунках (23 проти 14), що разом з більшою відеопам'яттю робить її кращим вибором для рендерингу та інших робочих навантажень.

Чи варто купувати Intel Arc A770 замість GeForce RTX 2080?

Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з більшою відеопам'яттю та кращою продуктивністю в нових іграх, Arc A770 — хороший вибір. RTX 2080 може бути кращою для старих ігор та сумісності з програмним забезпеченням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.