Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 2080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 197.1 img/sec
Face Detection 98 img/sec 110.7 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 6.5 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 7.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 576.8 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 15732.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 921
DirectX 11 71 FPS 161 FPS
DirectX 12 76 FPS 75 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 8481 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 636.8 FPS
Car Chase 539 FPS 560.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 518.5 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 2788.7 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 3375.3 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 3207.7 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 253.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 23 липня 2019
Ціна на старті 329 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я DG2-512 TU104

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1650 МГц
Boost частота 2400 МГц 1815 МГц
Шейдерні блоки 4096 3072
Текстурні блоки (TMUs) 256 192
Блоки виведення (ROPи) 128 64
Тензорні ядра 512 384
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L2 16MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 348 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 225 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1937 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15500 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.