Intel Arc A770 vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт середнього сегмента з'явився новий гравець — Intel Arc A770, який кидає виклик усталеному лідеру GeForce RTX 3050 від NVIDIA. Обидві моделі орієнтовані на геймерів та творців контенту, але мають різні підходи до архітектури, продуктивності та ціни. У цьому порівнянні ми проаналізуємо ключові відмінності, результати бенчмарків та реальну продуктивність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. Intel Arc A770 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (13563 проти 6221), та кращі показники в обробці зображень і фізиці частинок. Однак RTX 3050 має вищий рейтинг DirectX 11 (92 FPS проти 71 FPS) і кращу G2D Mark. Загальний скоринг свідчить на користь Arc A770 (58 проти 51), особливо в ігровому та професійному використанні. Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо вам важливі сучасні API та обчислювальні завдання — обирайте Intel, якщо стабільність у старих іграх — RTX 3050.

Основні відмінності

  • Intel Arc A770 має значно вищий Time Spy Score (13563) порівняно з RTX 3050 (6221), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті Particle Physics Arc A770 набирає 24819.2 FPS проти 9339.7 FPS у RTX 3050, що свідчить про перевагу в симуляціях фізики.
  • RTX 3050 випереджає Arc A770 у DirectX 11 (92 FPS проти 71 FPS) та G2D Mark (932 проти 750), що може бути важливо для старих ігор та 2D-додатків.
  • Arc A770 показує кращі результати в обробці зображень: Gaussian Blur (8.51 Gpixels/sec проти 2.89) та Stereo Matching (492.6 Gpixels/sec проти 270.9).
  • Загальний рейтинг продуктивності Arc A770 вищий (58 балів) ніж у RTX 3050 (51 бал), особливо в іграх (52 проти 40) та професійних застосунках (23 проти 12).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 98 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 932
DirectX 11 71 FPS 92 FPS
DirectX 12 76 FPS 59 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 393.8 FPS
Car Chase 539 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 294.2 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 27 січня 2022
Ціна на старті 329 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я DG2-512 GA106

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1552 МГц
Boost частота 2400 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 4096 2560
Текстурні блоки (TMUs) 256 80
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Тензорні ядра 512 80
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L2 16MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 225 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc A770 чи GeForce RTX 3050?

Intel Arc A770 має вищий ігровий скоринг (52 проти 40) та кращі результати в сучасних бенчмарках, тому він забезпечує кращу продуктивність у нових іграх з DirectX 12. RTX 3050 може бути кращою для старих ігор через вищий DirectX 11 FPS.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel Arc A770 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як GeForce RTX 3050 має 8 ГБ GDDR6. Більший об'єм пам'яті Arc A770 дозволяє працювати з важчими текстурами та багатозадачністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий скоринг енергоефективності (100), тому вони близькі за споживанням енергії відносно продуктивності. Однак реальне енергоспоживання може відрізнятися залежно від навантаження.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі підтримують трасування променів, але Intel Arc A770 має спеціалізовані ядра для цього, що може забезпечити кращу продуктивність у відповідних іграх.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Intel Arc A770 має вищий скоринг професійних застосунків (23 проти 12) та кращі результати в обробці зображень і фізики, тому вона краще підходить для рендерингу та обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.