Порівняння Intel Arc A770 та GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 175 img/sec 359.5 img/sec
Face Detection 98 img/sec 210 img/sec
Horizon Detection 3.63 Gpixels/sec 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection 5.51 Gpixels/sec 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.51 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.89 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 492.6 Gpixels/sec 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics 24819.2 FPS 29061.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 750 1145
DirectX 11 71 FPS 277 FPS
DirectX 12 76 FPS 108 FPS
GPU Compute 6145 Ops/s 17729 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 792.8 FPS 1132.4 FPS
Car Chase 539 FPS 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 517.9 FPS 823.6 FPS
T-Rex 2806.8 FPS 4154.8 FPS
Tessellation 4205.3 FPS 7090.8 FPS
ALU 2 3955.4 FPS 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 181.4 FPS 290.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 жовтня 2022 17 січня 2024
Ціна на старті 329 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я DG2-512 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2100 МГц 1980 МГц
Boost частота 2400 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 4096 7168
Текстурні блоки (TMUs) 256 224
Блоки виведення (ROPи) 128 80
Тензорні ядра 512 224
Ядра трасування променів 32 56
Кеш L2 16MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 307 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 614 ГТекс/с 554 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 225 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.