Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce GTX 1050 Mobile — це відеокарти різних поколінь та призначення. Arc B570 — сучасна десктопна модель із середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року, тоді як GTX 1050 Mobile — старіша мобільна відеокарта для ноутбуків, анонсована в січні 2017 року. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за ігровою продуктивністю (54 бали проти 43) та підтримкою сучасних технологій, як-от трасування променів. Водночас GTX 1050 Mobile може бути цікавою для бюджетних ноутбуків завдяки низькому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна потужна десктопна відеокарта для ігор та професійних застосунків, обирайте Arc B570.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має вищий ігровий бал (54) порівняно з GTX 1050 Mobile (43), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B570 є десктопною відеокартою, тоді як GTX 1050 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на можливості апгрейду та тепловідведення.
- Arc B570 підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1050 Mobile, що важливо для реалістичного освітлення в нових іграх.
- GTX 1050 Mobile має менше енергоспоживання, що робить її придатною для тонких ноутбуків, але поступається в продуктивності.
- Arc B570 новіша (2024 рік) і базується на архітектурі Generation 12.7, тоді як GTX 1050 Mobile (2017 рік) використовує старішу архітектуру Pascal.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 3 січня 2017 |
| Ціна на старті | 219 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 1024KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 5 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2092 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 54.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2008.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 22121 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 292 |
| DirectX 11 | Немає даних | 35 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 19 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |