Intel Arc B570 vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc B570 та GeForce GTX 1650 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Intel Arc B570 – це десктопна відеокарта середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile – мобільне рішення для ноутбуків, що з'явилося у квітні 2020 року. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc B570 випереджає GeForce GTX 1650 Mobile за загальним рейтингом (56 проти 49) та ігровою продуктивністю (54 проти 41). Arc B570 має більше шейдерних блоків (2304 проти 1024 у GTX 1650 Mobile) і підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 Mobile споживає менше енергії та встановлюється в ноутбуки, що важливо для мобільності. Якщо вам потрібна потужна десктопна відеокарта для ігор, обирайте Arc B570. Для ноутбука з обмеженим бюджетом підійде GTX 1650 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має 2304 шейдерних блоки, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile – 1024, що дає Arc B570 перевагу в обчислювальній потужності.
- Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має апаратного прискорення цієї технології.
- Intel Arc B570 – десктопна відеокарта, а GTX 1650 Mobile – мобільна, що впливає на форм-фактор і можливість використання в ноутбуках.
- Дата виходу Arc B570 – грудень 2024 року, GTX 1650 Mobile – квітень 2020 року, тому Arc B570 новіша та підтримує сучасніші стандарти.
- За ігровою продуктивністю Arc B570 набирає 54 бали, а GTX 1650 Mobile – 41, що свідчить про вищу продуктивність Arc B570 в іграх.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 15 квітня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |