Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B570 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B570 та GeForce MX230 – це відеокарти різних поколінь та цільових сегментів. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова карта середнього сегмента з архітектурою Generation 12.7, тоді як MX230 дебютувала у 2019 році як мобільне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує GeForce MX230 завдяки новішій архітектурі, вищій частоті (2500 МГц Boost) та більшій кількості шейдерних блоків (2304 проти 256 у MX230). Хоча обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), Arc B570 пропонує кращу ігрову продуктивність (54 проти 52) та значно вищу продуктивність у професійних застосунках (14 проти 1). Для сучасних ігор та робочих навантажень Arc B570 є кращим вибором, особливо з огляду на підтримку трасування променів.

Основні відмінності

  • Intel Arc B570 має 2304 шейдерних блоки, тоді як GeForce MX230 – лише 256, що забезпечує значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • Arc B570 підтримує трасування променів (Ray Tracing), тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Arc B570 використовує архітектуру Intel Generation 12.7, а MX230 – старішу архітектуру Pascal/Maxwell, що впливає на енергоефективність та функціональність.
  • Arc B570 має вищу Boost частоту (2500 МГц) порівняно з MX230 (до 1532 МГц), що покращує продуктивність в іграх.
  • GeForce MX230 є мобільною відеокартою для ноутбуків, тоді як Arc B570 – дискретна десктопна карта, що впливає на можливості апгрейду.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 21 лютого 2019
Ціна на старті 219 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я BGM-G21 GP108

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1519 МГц
Boost частота 2500 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 2304 256
Текстурні блоки (TMUs) 144 16
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Тензорні ядра 288 No
Ядра трасування променів 18 No
Кеш L2 10MB shared 512KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 2
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 200 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 360 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x4
TGP 150 Вт 10 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 160-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 380 ГБ/с 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 19.4 img/sec
Face Detection Немає даних 9.09 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 25 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 759.2 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 7785

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B570 чи GeForce MX230?

Intel Arc B570 значно потужніша завдяки новішій архітектурі та більшій кількості шейдерів. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів.

Чи підтримує GeForce MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на новіших відеокартах, таких як Intel Arc B570.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але через різницю в продуктивності Arc B570 може споживати більше енергії під навантаженням.

Чи можна використовувати Intel Arc B570 для професійних застосунків?

Так, Arc B570 має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 14) порівняно з MX230 (бал 1), що робить її придатною для рендерингу та обробки відео.

Яка відеокарта краща для ноутбука?

GeForce MX230 є мобільною відеокартою, встановленою в ноутбуках, тоді як Intel Arc B570 призначена для десктопів. Для ноутбука обирайте MX230, але для стаціонарного ПК – Arc B570.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.