Intel Arc B570 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce MX330 — це відеокарти різних поколінь і сегментів. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова модель середнього рівня, тоді як MX330 з'явилася у 2020 році і призначена для ноутбуків початкового рівня. Порівняємо їх за продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та підтримкою сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 25) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX330, своєю чергою, є енергоефективною та підходить для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або професійних застосунків, обирайте Arc B570. Для офісних завдань і легких ігор MX330 все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має значно вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з MX330 (25), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками та 144 текстурними блоками, тоді як MX330 має меншу кількість цих блоків (точні дані відсутні, але архітектура старша).
- MX330 демонструє високу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням, тоді як Arc B570 потребує більше енергії.
- Arc B570 має більш сучасну архітектуру (Generation 12.7) та новіший техпроцес, що забезпечує кращу продуктивність на ват.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 150 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |