Intel Arc B570 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce RTX 2050 Mobile — дві відеокарти різних поколінь і призначення. Перша — десктопна модель середнього сегмента з архітектурою Generation 12.7, випущена в грудні 2024 року. Друга — мобільна відеокарта для ноутбуків, що вийшла наприкінці 2021 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках.
Короткий висновок. Intel Arc B570 має вищий загальний рейтинг (56 проти 44) та значно кращу ігрову продуктивність (54 проти 23). Вона пропонує 10 ГБ відеопам'яті, новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій, як-от трасування променів. GeForce RTX 2050 Mobile, хоч і мобільна, поступається в продуктивності, але може бути енергоефективнішою в ноутбуках. Для настільних ігор Arc B570 — очевидний вибір.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 — десктопна відеокарта, а GeForce RTX 2050 Mobile — мобільна, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
- Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з RTX 2050 Mobile (23), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Arc B570 вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2050 Mobile — у 2021, тому Arc має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
- RTX 2050 Mobile має вищі результати в деяких бенчмарках, як-от Time Spy Score (3877) та G3D Mark (7636), що може вказувати на конкурентну продуктивність у певних сценаріях.
- Arc B570 має 2304 шейдерні блоки та 80 ROP, тоді як RTX 2050 Mobile — менше, що впливає на обробку графіки.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 17 грудня 2021 |
| Ціна на старті | 219 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 288 | 64 |
| Ядра трасування променів | 18 | 32 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 2MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 16 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 5.1-6.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 112 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3877 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 73.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5921.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 42967 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 466 |
| DirectX 11 | Немає даних | 48 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3448 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7636 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 262.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 207.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 950.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 232.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 51 FPS |