Intel Arc B570 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce RTX 2080 — дві відеокарти різних поколінь, які змагаються в середньому та високому сегменті. Arc B570 вийшла в грудні 2024 року, тоді як RTX 2080 дебютувала ще у 2018-му. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, частотами та обсягом пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 пропонує вищу ігрову продуктивність (54 бали проти 37) та новішу архітектуру, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій. Водночас RTX 2080 має вищий показник у бенчмарках (Time Spy 11085) та більшу кількість шейдерних блоків (2944 проти 2304). Однак Arc B570 виграє за енергоефективністю та має нижчу стартову ціну (219$). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор з трасуванням променів — обирайте Arc B570. Для професійних завдань або роботи з OpenCL RTX 2080 може бути кращим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з RTX 2080 (37), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 2080 демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 11085 та G3D Mark 18795, тоді як у Arc B570 ці показники відсутні.
- Arc B570 новіша (2024 рік) та має нижчу стартову ціну (219$), тоді як RTX 2080 стартувала з вищою ціною у 2018 році.
- Arc B570 має менше шейдерних блоків (2304) порівняно з RTX 2080 (2944), але вищі частоти (базова 1700 МГц, boost 2500 МГц проти 1515/1710 МГц у RTX 2080).
- Обидві карти підтримують трасування променів, але Arc B570 базується на новішій архітектурі Intel Xe2, що може забезпечити кращу оптимізацію в сучасних іграх.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 219 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Тензорні ядра | 288 | 368 |
| Ядра трасування променів | 18 | 46 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 4MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 10,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 380 ГБ/с | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11085 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 191.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15858.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 118637 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 905 |
| DirectX 11 | Немає даних | 155 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 72 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8141 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 18795 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 600.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 499.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2729 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 276.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 128.3 FPS |