Intel Arc B570 vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc B570, випущену в грудні 2024 року, та флагманську GeForce RTX 3090 від NVIDIA, яка вийшла у вересні 2020 року. Обидві моделі призначені для ігор, але мають різну архітектуру, об'єм пам'яті та вартість. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 пропонує сучаснішу архітектуру та вищу енергоефективність, тоді як GeForce RTX 3090 має значно більшу відеопам'ять і кращі показники в професійних застосунках. RTX 3090 виграє за сирими обчислювальними можливостями, але Arc B570 може бути привабливішою завдяки нижчій ціні та новітнім технологіям. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор на високих налаштуваннях RTX 3090 залишається потужнішою, але для енергоефективних збірок або роботи з трасуванням променів Arc B570 може стати гідним конкурентом.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має базову частоту 1700 МГц і boost до 2500 МГц, тоді як RTX 3090 — 1395 МГц (базова) і 1695 МГц (boost).
- Arc B570 оснащена 2304 шейдерними блоками, 144 TMU та 80 ROP; RTX 3090 має 10496 ядер CUDA, 328 TMU та 112 ROP.
- RTX 3090 вийшла у вересні 2020 року, а Arc B570 — у грудні 2024, що дає останній перевагу в новітніх технологіях.
- Загальний рейтинг продуктивності: Arc B570 — 56 балів, RTX 3090 — 66 балів, що вказує на вищу загальну продуктивність NVIDIA.
- Енергоефективність обох карток оцінена в 100 балів, але Arc B570 має вищий ігровий показник (54 проти 50), тоді як RTX 3090 лідирує в професійних застосунках (47 проти 14).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ampere |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 112 |
| Тензорні ядра | 288 | 328 |
| Ядра трасування променів | 18 | 82 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |