Intel Arc B570 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та GeForce RTX 4070 SUPER — дві відеокарти середнього сегмента, що пропонують різні підходи до ігрової продуктивності та професійних завдань. Arc B570, випущений у грудні 2024 року, має стартову ціну 219 $, тоді як RTX 4070 SUPER, що з'явився в січні 2024 року, позиціонується дорожче. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, частотами та об'ємом відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 та GeForce RTX 4070 SUPER — гідні представники середнього цінового діапазону. Arc B570 виграє за енергоефективністю (100 балів) та має нижчу стартову ціну, що робить його привабливим для бюджетних збірок. RTX 4070 SUPER, у свою чергу, демонструє кращі результати в професійних застосунках (33 бали проти 14) та має вищий загальний бал (61 проти 56). В іграх обидві карти показують подібні результати (54 та 51 бал відповідно). Вибір залежить від ваших пріоритетів: якщо важлива енергоефективність та ціна — обирайте Arc B570; якщо потрібна продуктивність у професійних задачах — RTX 4070 SUPER.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має базову частоту 1700 МГц та boost до 2500 МГц, тоді як RTX 4070 SUPER має вищі частоти, але точні значення не вказані.
- Arc B570 оснащений 2304 шейдерними блоками, 144 TMU та 80 ROP, що менше, ніж у RTX 4070 SUPER, яка має більше ядер CUDA.
- RTX 4070 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (33 проти 14), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Arc B570 має стартову ціну 219 $, тоді як RTX 4070 SUPER коштує значно дорожче, що робить першу більш доступною.
- Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 4070 SUPER має більш зрілу екосистему та драйвери, що може вплинути на сумісність.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 17 січня 2024 |
| Ціна на старті | 219 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Тензорні ядра | 288 | 224 |
| Ядра трасування променів | 18 | 56 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |