Intel Arc B570 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Radeon RX 570 — відеокарти різних поколінь, що належать до середнього сегменту. Arc B570 вийшла у грудні 2024 року, тоді як RX 570 дебютувала ще у 2017-му. Обидві моделі орієнтовані на ігрові збірки, але суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також допоможемо визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel Arc B570 значно перевершує Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 28) та енергоефективністю (100 балів в обох, але з урахуванням новішої архітектури). Arc B570 підтримує трасування променів, має більшу кількість шейдерних блоків (2304 проти 2048 у RX 570) та вищу тактову частоту (2500 МГц boost). Однак RX 570 може бути дешевшою на вторинному ринку. Якщо вам потрібна сучасна відеокарта для ігор у 1080p з підтримкою новітніх технологій — обирайте Arc B570. Для бюджетних збірок або завдань, де не потрібна висока продуктивність, RX 570 все ще може бути варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc B570 має вищий ігровий бал (54) порівняно з Radeon RX 570 (28), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B570 підтримує трасування променів, тоді як RX 570 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Arc B570 використовує новішу архітектуру Generation 12.7, тоді як RX 570 базується на старій архітектурі Polaris.
- Arc B570 має вищу boost частоту (2500 МГц) та більше шейдерних блоків (2304) порівняно з RX 570 (boost частота не вказана, 2048 шейдерів).
- Radeon RX 570 вийшла у 2017 році, а Intel Arc B570 — у 2024, що забезпечує останній підтримку сучасних API та технологій.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 219 $ | 169 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | No |
| Кеш L2 | 10MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |