Intel Arc B570 vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B570 та Radeon RX 6800 — дві відеокарти середнього сегмента, що вийшли з різницею в чотири роки. Arc B570 (2024) пропонує новітню архітектуру Generation 12.7, тоді як RX 6800 (2020) базується на перевіреній архітектурі RDNA 2. Обидві моделі орієнтовані на ігри, але мають різний підхід до продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B570 виграє в енергоефективності (100 балів проти 100) та має вищий ігровий рейтинг (54 проти 44), що робить її привабливою для геймерів, які шукають сучасну картку з низьким енергоспоживанням. Radeon RX 6800, хоча й старша, демонструє кращі результати в професійних застосунках (20 проти 14) і має більший досвід на ринку. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з трасуванням променів та економії електроенергії — Arc B570, для універсальних завдань та стабільності — RX 6800.
Основні відмінності
- Дата виходу: Intel Arc B570 вийшов у грудні 2024 року, тоді як Radeon RX 6800 — у жовтні 2020 року.
- Ігрова продуктивність: Arc B570 має вищий ігровий рейтинг (54 проти 44), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- Професійні застосунки: RX 6800 перевершує Arc B570 в професійних завданнях (20 проти 14), що може бути важливим для робочих станцій.
- Енергоефективність: обидві картки мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Arc B570 новіша та потенційно економніша.
- Бенчмарки: RX 6800 має вищий GB6 Compute Score (135060) та G3D Mark (22209), що вказує на кращу сиру обчислювальну потужність.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 28 жовтня 2020 |
| Ціна на старті | 219 $ | 579 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 2500 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Тензорні ядра | 288 | No |
| Ядра трасування променів | 18 | 60 |
| Кеш L2 | 10MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 200 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 360 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 10 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 160-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |