Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 1060 3GB — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на ігровий сегмент. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GTX 1060 3GB дебютувала ще у 2016. Обидві моделі належать до середнього цінового діапазону, але суттєво відрізняються за архітектурою, підтримкою сучасних технологій та продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, ігрову потужність, енергоефективність та можливості трасування променів.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce GTX 1060 3GB за загальною продуктивністю в іграх (54 проти 45 балів) та професійних застосунках (15 проти 6 балів). Нова архітектура Intel забезпечує підтримку трасування променів та вищу енергоефективність. Однак GTX 1060 3GB залишається доступнішою опцією для бюджетних збірок. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях, Arc B580 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, 160 TMU та 80 ROP, тоді як GTX 1060 3GB — 1152 шейдерних блоки, 72 TMU та 48 ROP (загальновідомі дані).
  • Arc B580 підтримує трасування променів апаратно, на відміну від GTX 1060 3GB, яка не має такої можливості.
  • За даними бенчмарків, GTX 1060 3GB показує 71 FPS у DirectX 11, тоді як Arc B580 має вищий загальний бал в іграх (54 проти 45).
  • Arc B580 вийшла у 2024 році, GTX 1060 3GB — у 2016, що впливає на підтримку сучасних API та драйверів.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc B580 має вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 18 серпня 2016
Ціна на старті 249 $ 199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Pascal
Кодове ім'я BGM-G21 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1506 МГц
Boost частота 2600 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 2560 1152
Текстурні блоки (TMUs) 160 72
Блоки виведення (ROPи) 80 48
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1536KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 9
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 123 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 3 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 192,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3863

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 92.6 img/sec
Face Detection Немає даних 43.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 3306.4 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 34861

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 772
DirectX 11 Немає даних 71 FPS
DirectX 12 Немає даних 34 FPS
GPU Compute Немає даних 4118 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9760

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 284.8 FPS
Car Chase Немає даних 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 245.2 FPS
T-Rex Немає даних 1203.9 FPS
Tessellation Немає даних 1404.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5992 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 49.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GTX 1060 3GB?

Intel Arc B580 забезпечує вищу ігрову продуктивність (54 бали проти 45) та підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор.

Чи варто міняти GTX 1060 3GB на Intel Arc B580?

Так, якщо ви хочете грати в нові ігри на високих налаштуваннях та використовувати трасування променів. Arc B580 значно потужніша та енергоефективніша.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Intel Arc B580 має 12 ГБ GDDR6, тоді як GTX 1060 3GB — лише 3 ГБ GDDR5. Більший об'єм пам'яті дозволяє Arc B580 краще справлятися з сучасними текстурами.

Чи підтримує GTX 1060 3GB трасування променів?

Ні, GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки трасування променів. Intel Arc B580 підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc B580 забезпечує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання енергії.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.