Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 і GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів із обмеженим бюджетом. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року і належить до середнього сегмента, тоді як GTX 1650 дебютувала ще у 2019 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce GTX 1650 за ігровою продуктивністю (54 проти 46 балів) і має сучаснішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Однак GTX 1650 вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути кращим вибором для старих систем або бюджетних збірок. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри, Arc B580 — більш перспективний варіант.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з GTX 1650 (46), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • GTX 1650 вийшла у 2019 році, а Arc B580 — у 2024, тому остання отримала сучасніші інтерфейси та підтримку нових стандартів.
  • Arc B580 має вищу boost-частоту (2600 МГц) проти базової частоти GTX 1650, що може забезпечити кращу швидкодію.
  • За даними бенчмарків, GTX 1650 показує 58 FPS у DirectX 11, але Arc B580 має вищий бал у тестах продуктивності.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 23 квітня 2019
Ціна на старті 249 $ 149 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1485 МГц
Boost частота 2600 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2560 896
Текстурні блоки (TMUs) 160 56
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 14
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 70.9 img/sec
Face Detection Немає даних 42.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5799.5 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 43526

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи GeForce GTX 1650?

Intel Arc B580 краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (54 проти 46) та підтримці трасування променів. GTX 1650 може бути достатньою для старих або менш вимогливих ігор.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce GTX 1650 не має цієї функції.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві карти мають високий показник енергоефективності (100 балів), але GTX 1650 традиційно вважається енергоощаднішою через старішу архітектуру.

Чи варто купувати GeForce GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 може бути виправданою лише для дуже бюджетних збірок або як тимчасове рішення. Для сучасних ігор краще обрати Intel Arc B580.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Intel Arc B580 має вищий загальний рейтинг (56 проти 50) та кращі результати в ігрових тестах. GTX 1650 демонструє 58 FPS у DirectX 11, але Arc B580 перевершує її в інших тестах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.