Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 і GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь, які можуть зацікавити геймерів із обмеженим бюджетом. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року і належить до середнього сегмента, тоді як GTX 1650 дебютувала ще у 2019 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce GTX 1650 за ігровою продуктивністю (54 проти 46 балів) і має сучаснішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Однак GTX 1650 вирізняється нижчим енергоспоживанням і може бути кращим вибором для старих систем або бюджетних збірок. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри, Arc B580 — більш перспективний варіант.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з GTX 1650 (46), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1650 вийшла у 2019 році, а Arc B580 — у 2024, тому остання отримала сучасніші інтерфейси та підтримку нових стандартів.
- Arc B580 має вищу boost-частоту (2600 МГц) проти базової частоти GTX 1650, що може забезпечити кращу швидкодію.
- За даними бенчмарків, GTX 1650 показує 58 FPS у DirectX 11, але Arc B580 має вищий бал у тестах продуктивності.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 249 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 14 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 128,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3566 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 70.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5799.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 43526 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 572 |
| DirectX 11 | Немає даних | 58 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7874 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 250.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.5 FPS |