Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce GTX 1650 Mobile — це відеокарти різних поколінь та форм-факторів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як дискретна десктопна карта середнього сегмента, тоді як GTX 1650 Mobile — ноутбучне рішення 2020 року. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 49) та значно кращу продуктивність в іграх (54 проти 41) і професійних застосунках (15 проти 5). Вона підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 Mobile — ні. Однак GTX 1650 Mobile може бути енергоефективнішою у ноутбуках. Для ігор та сучасних завдань Arc B580 є кращим вибором, але враховуйте, що вона потребує десктопної системи.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56) порівняно з GTX 1650 Mobile (49).
  • Arc B580 значно перевершує GTX 1650 Mobile в ігровій продуктивності (54 проти 41) та професійних застосунках (15 проти 5).
  • Arc B580 підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1650 Mobile не має такої можливості.
  • Arc B580 є десктопною відеокартою, випущеною в 2024 році, а GTX 1650 Mobile — мобільною, випущеною в 2020 році.
  • GTX 1650 Mobile має менше енергоспоживання (типово 50-75 Вт), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як Arc B580 споживає близько 150 Вт.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 15 квітня 2020
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Turing
Кодове ім'я BGM-G21 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1380 МГц
Boost частота 2600 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 64
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 406 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 74.4 img/sec
Face Detection Немає даних 42 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 187 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5347.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 40588

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 384
DirectX 11 Немає даних 50 FPS
DirectX 12 Немає даних 27 FPS
GPU Compute Немає даних 2750 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 41) і підтримує трасування променів, тому вона краща для сучасних ігор.

Чи підтримує GTX 1650 Mobile трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1650 Mobile не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Intel Arc B580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1650 Mobile споживає менше енергії (50-75 Вт), що робить її кращою для ноутбуків.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc B580 вийшла в грудні 2024 року, а GeForce GTX 1650 Mobile — у квітні 2020 року, тому Arc B580 значно новіша.

Чи можна порівнювати десктопну та мобільну відеокарти?

Так, але варто враховувати різні форм-фактори: Arc B580 призначена для настільних ПК, а GTX 1650 Mobile — для ноутбуків, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.