Intel Arc B580 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce MX230 — це відеокарти різних поколінь та цінових сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як дискретна ігрова карта середнього рівня, тоді як MX230 дебютувала у 2019 році як бюджетне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce MX230 за ігровою продуктивністю завдяки новішій архітектурі, вищій частоті та більшій кількості шейдерних блоків. MX230, хоч і енергоефективна, але застаріла та не підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор та професійних застосунків, обирайте Arc B580. Для простих завдань та обмеженого бюджету MX230 може бути достатньою.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків проти невідомої кількості у MX230, що забезпечує значно вищу обчислювальну потужність.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як MX230 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc B580 використовує сучасну архітектуру Generation 12.7, а MX230 — застарілу архітектуру Pascal.
- Arc B580 вийшла у 2024 році, MX230 — у 2019, що відображається на продуктивності та підтримці сучасних API.
- За бенчмарками, Arc B580 має вищий ігровий бал (54) порівняно з MX230 (52), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 21 лютого 2019 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 2 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 0,78 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 48 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 19.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 759.2 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 7785 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 216 |
| DirectX 11 | Немає даних | 15 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 9 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 765 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1835 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 60.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 49.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 214.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 275.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 192.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 9.5 FPS |