Intel Arc B580 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce MX330 — це відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc B580 вийшла у грудні 2024 року як ігрова модель середнього рівня, тоді як MX330 з'явилася ще у 2020 році і призначена для ноутбуків початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce MX330 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 25) та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. Водночас MX330 може бути достатньою для простих завдань і має вищу енергоефективність. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або професійних застосунків, Arc B580 — кращий вибір. Для базових потреб MX330 все ще може бути варіантом за умови обмеженого бюджету.
Основні відмінності
- Arc B580 має набагато вищий ігровий рейтинг (54) порівняно з MX330 (25), що робить її значно продуктивнішою в іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів, тоді як MX330 не має апаратної підтримки цієї технології.
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, тоді як MX330 має значно менше обчислювальних ядер (дані не вказані).
- MX330 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з Arc B580 (100 балів, але це може бути відносним показником).
- Arc B580 вийшла у 2024 році, тоді як MX330 — у 2020, тому Arc B580 підтримує новіші API та стандарти.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |