Intel Arc B580 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce MX350 – це відеокарти різних поколінь та сегментів. Arc B580, випущена в грудні 2024 року, належить до середнього ігрового сегменту, тоді як MX350 (2020) – це мобільне рішення для ноутбуків початкового рівня. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для сучасних ігор, роботи з графікою та професійних завдань.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce MX350 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 23) та підтримкою трасування променів. Вона має вищу тактову частоту (2600 МГц boost), більше шейдерних блоків (2560) та сучаснішу архітектуру. MX350, хоч і енергоефективна, застаріла та не підходить для вимогливих ігор. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта для десктопа – обирайте Arc B580.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має 2560 шейдерних блоків, тоді як GeForce MX350 – значно менше (точну кількість не вказано).
- Arc B580 підтримує трасування променів на апаратному рівні, MX350 – ні.
- Базова частота Arc B580 – 1700 МГц, boost – 2600 МГц, що вище, ніж у MX350.
- Arc B580 вийшла у 2024 році, MX350 – у 2020, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- За бенчмарками (наприклад, Time Spy) MX350 набирає 1225 балів, що значно нижче за очікувані результати Arc B580.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 249 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Pascal |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 5 |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | Немає даних | 1.2-1.88 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 456 ГБ/с | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1225 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | Немає даних | 40 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1531.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenCL |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 15572 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 239 |
| DirectX 11 | Немає даних | 21 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 15 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1245 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2805 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 112.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 99 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 460 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 584.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 195.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 19.1 FPS |