Intel Arc B580 vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce MX450 — це дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. Arc B580, випущений у грудні 2024 року, належить до середнього ігрового сегменту, тоді як MX450 (серпень 2020) — це мобільне рішення для ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує GeForce MX450 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 21), має новішу архітектуру та підтримку трасування променів. MX450, у свою чергу, виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але MX450 споживає менше) і призначена для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна десктопна відеокарта для ігор — обирайте Arc B580. Для легкого ноутбука з базовими ігровими можливостями — MX450.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54 проти 21), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Arc B580 оснащена 2560 шейдерними блоками, тоді як MX450 має меншу кількість (точні дані відсутні), що впливає на обчислювальну потужність.
- Arc B580 підтримує трасування променів (архітектура Generation 12.7), тоді як MX450 не має апаратної підтримки RT.
- MX450 є мобільною відеокартою для ноутбуків, а Arc B580 — десктопною, що впливає на форм-фактор і енергоспоживання.
- Arc B580 вийшла у 2024 році, а MX450 — у 2020, тому Arc B580 має новіші технології та кращу підтримку сучасних API.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 25 серпня 2020 |
| Ціна на старті | 249 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 190 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |