Intel Arc B580 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та GeForce RTX 2080 — відеокарти різних поколінь, які цікаво порівняти. Arc B580 вийшла у 2024 році, тоді як RTX 2080 дебютувала у 2018-му. Обидві моделі належать до середнього ігрового сегменту, але мають різний підхід до архітектури та технологій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх, енергоефективність та підтримку сучасних функцій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc B580 пропонує вищу ігрову продуктивність (54 бали проти 37) та значно кращу енергоефективність (100 балів в обох, але Arc B580 має новішу архітектуру). RTX 2080, хоч і старша, демонструє хороші результати в бенчмарках (Time Spy 11085, G3D Mark 18795). Однак Arc B580 виграє за рахунок сучасніших технологій, зокрема трасування променів та підтримки XeSS. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор з низьким енергоспоживанням, Arc B580 — кращий вибір. Для професійних застосунків обидві моделі мають подібні показники.
Основні відмінності
- Дата виходу: Intel Arc B580 вийшла у грудні 2024 року, тоді як GeForce RTX 2080 — у вересні 2018 року, що робить Arc B580 значно новішою моделлю.
- Ігрова продуктивність: за даними Harakter, Arc B580 має вищий ігровий бал (54 проти 37), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але Arc B580 побудована на новішій архітектурі (Generation 12.7), що забезпечує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Бенчмарки: RTX 2080 демонструє високі результати в тестах, таких як Time Spy (11085) та G3D Mark (18795), що вказує на її потужність у синтетичних завданнях.
- Технології: Arc B580 підтримує сучасні функції, як-от апаратне трасування променів та XeSS, тоді як RTX 2080 також має трасування променів, але першого покоління.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 20 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 249 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Generation 12.7 | Turing |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 64 |
| Тензорні ядра | 320 | 368 |
| Ядра трасування променів | 20 | 46 |
| Кеш L2 | 12MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |