Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc B580 та GeForce RTX 3070 — дві відеокарти середнього сегмента, які змагаються за увагу геймерів. Arc B580 вийшла в грудні 2024 року, пропонуючи сучасну архітектуру Generation 12.7 та 12 ГБ відеопам'яті. RTX 3070, випущена в жовтні 2020 року, базується на архітектурі Ampere та має 8 ГБ GDDR6. Обидві моделі підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та ціною.

Короткий висновок. Intel Arc B580 виграє за обсягом відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ) та має вищу ігрову оцінку (54 проти 38). Однак RTX 3070 демонструє кращі результати в професійних застосунках (27 проти 15) та має ширшу підтримку ігор. Якщо вам важлива ігрова продуктивність і більше пам'яті, обирайте Arc B580. Для професійних завдань і сумісності — RTX 3070.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має 12 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 3070 — 8 ГБ, що дає перевагу в сучасних іграх.
  • Arc B580 вийшла в 2024 році, а RTX 3070 — у 2020, тому Intel отримує новіші технології та підтримку.
  • За ігровою продуктивністю Arc B580 набирає 54 бали, а RTX 3070 — 38 балів, що свідчить про кращу ігрову оптимізацію Intel.
  • У професійних застосунках RTX 3070 перевершує Arc B580: 27 балів проти 15, що робить її кращою для робочих завдань.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Arc B580 має вищу boost-частоту 2600 МГц проти невказаної у RTX 3070.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 22 жовтня 2020
Ціна на старті 249 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ampere
Кодове ім'я BGM-G21 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1500 МГц
Boost частота 2600 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 2560 5888
Текстурні блоки (TMUs) 160 184
Блоки виведення (ROPи) 80 96
Тензорні ядра 320 184
Ядра трасування променів 20 46
Кеш L2 12MB shared 4MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 317 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 20,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 406 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13640

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 161.6 img/sec
Face Detection Немає даних 117.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17613.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 126195

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 996
DirectX 11 Немає даних 181 FPS
DirectX 12 Немає даних 85 FPS
GPU Compute Немає даних 11521 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22368

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 856 FPS
Car Chase Немає даних 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 592.9 FPS
T-Rex Немає даних 3078.4 FPS
Tessellation Немає даних 4563.3 FPS
ALU 2 Немає даних 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 170.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи RTX 3070?

Intel Arc B580 має вищу ігрову оцінку (54 проти 38) та більше відеопам'яті (12 ГБ), тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але продуктивність може відрізнятися залежно від гри.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За наявними даними, обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Чи варто купувати RTX 3070 у 2025 році?

RTX 3070 все ще актуальна для ігор у 1080p та 1440p, але Arc B580 пропонує більше пам'яті та новішу архітектуру за схожою ціною.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3070 має вищу оцінку для професійних застосунків (27 проти 15), тому вона краще підходить для рендерингу та інших робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.