Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Intel Arc B580 (грудень 2024) та GeForce RTX 4070 SUPER (січень 2024). Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та цінову політику. Intel Arc B580 пропонує 12 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 4070 SUPER — 12 ГБ GDDR6X. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61 проти 56) і кращі показники в професійних застосунках (33 проти 15). Intel Arc B580, у свою чергу, трохи випереджає в ігровій продуктивності (54 проти 51) та має однакову енергоефективність (100). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 4070 SUPER завдяки зрілій екосистемі NVIDIA може бути кращим вибором для більшості користувачів.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 вийшла пізніше (грудень 2024) порівняно з RTX 4070 SUPER (січень 2024).
  • RTX 4070 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (33 проти 15), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Intel Arc B580 трохи випереджає в ігровому балі (54 проти 51), що може давати невелику перевагу в деяких іграх.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що вказує на подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
  • RTX 4070 SUPER має більш зрілу екосистему драйверів та підтримку технологій NVIDIA (DLSS, Reflex), що може бути важливим для трасування променів.

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 17 січня 2024
Ціна на старті 249 $ 599 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 Ada Lovelace
Кодове ім'я BGM-G21 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1980 МГц
Boost частота 2600 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 2560 7168
Текстурні блоки (TMUs) 160 224
Блоки виведення (ROPи) 80 80
Тензорні ядра 320 224
Ядра трасування променів 20 56
Кеш L2 12MB shared 48MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 56
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 554 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 35,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 406 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 12 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 20934

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 359.5 img/sec
Face Detection Немає даних 210 img/sec
Horizon Detection Немає даних 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 29061.4 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 206598

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1145
DirectX 11 Немає даних 277 FPS
DirectX 12 Немає даних 108 FPS
GPU Compute Немає даних 17729 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 30166

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1132.4 FPS
Car Chase Немає даних 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 823.6 FPS
T-Rex Немає даних 4154.8 FPS
Tessellation Немає даних 7090.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 290.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи RTX 4070 SUPER?

За нашими даними, Intel Arc B580 має трохи вищий ігровий бал (54 проти 51), але різниця незначна. RTX 4070 SUPER може бути кращою завдяки підтримці DLSS та кращій оптимізації драйверів.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

GeForce RTX 4070 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (33 проти 15), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи варто чекати Intel Arc B580 замість RTX 4070 SUPER?

Якщо вам потрібна свіжа архітектура та потенційно краща ігрова продуктивність, Arc B580 може бути цікавим. Однак RTX 4070 SUPER пропонує перевірену продуктивність і ширшу підтримку програмного забезпечення.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їхнє співвідношення продуктивності до енергоспоживання приблизно однакове.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Однак RTX 4070 SUPER має перевагу завдяки технологіям NVIDIA, таким як DLSS 3.5, що покращує продуктивність у трасуванні променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.