Intel Arc B580 vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc B580 та Radeon RX 560 — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на ігровий сегмент. Arc B580 вийшла в грудні 2024 року і пропонує сучасну архітектуру Generation 12.7, тоді як RX 560 дебютувала у 2017 році на базі Polaris. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою технологій та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, ігрові можливості, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Radeon RX 560 за ігровою продуктивністю (54 бали проти 33) та підтримкою сучасних технологій, зокрема трасування променів. Вона має вищу частоту, більше шейдерних блоків та новішу архітектуру. RX 560, хоч і старіша, може бути цікавою для бюджетних збірок або як відеокарта для офісних завдань. Однак для сучасних ігор та професійних застосунків Arc B580 є однозначно кращим вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має значно вищий ігровий бал (54) порівняно з Radeon RX 560 (33), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Arc B580 підтримує трасування променів та сучасні технології Intel, тоді як RX 560 не має апаратного прискорення трасування променів.
- Arc B580 має 2560 шейдерних блоків та 160 TMU, що значно більше, ніж у RX 560, що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- Radeon RX 560 має вищий бал енергоефективності (100), але це може бути пов'язано з нижчим енергоспоживанням, а не з кращою продуктивністю на ват.
- Arc B580 вийшла у 2024 році, тоді як RX 560 — у 2017, тому Arc пропонує підтримку новітніх API та стандартів, як-от DirectX 12 Ultimate.
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 249 $ | 99 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 190 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 123 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 24.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |